십시일반 10스푼즈
서비스 특징

쇼핑과 게임이 만나 참여가 즐거워지는 목표달성형 팝업 스토어의 특징을 추려봤습니다.

십시일반 10스푼즈 서비스의 특징

게임의 법칙, 톨 크레딧 보너스, XP·Tier, 솔플·팀플, 불쏘시개·보너스 지급대상, 스푸너와 프로 스푸너까지. 십시일반 10스푼즈의 핵심 메커니즘을 한눈에 살펴보세요.

십시일반 10스푼즈 서비스의 특징

게임의 법칙 Fantastic 4

Rule No.1

팝업 스토어는 재밌어야 한다.

  • 재미는 선택이 아니라 플랫폼의 기본값입니다.
  • 우리는 팝업 스토어를 단순 쇼핑이 아닌 참여형 커머스 게임으로 재설계했습니다.
  • 당신이 숟가락을 얹는 순간, 그 한끼는 하나의 게임이 됩니다.
  • 성공을 향해 게이지가 차오르고, 기여는 기록되며, 경험치는 쌓입니다.
  • 십시일반은 짜고치는 성공이 아니라 참여가 설레는 구조를 지향합니다.
Rule No.1

Rule No.2

성공은 반드시 나눈다. 짜릿하게.

  • 한끼가 목표를 100% 달성하면, 프로 스푸너가 설정한 톨 크레딧과 플랫폼의 매칭 크레딧이 더해져 최종 보너스 크레딧 규모가 산정됩니다.
  • 사전 공지된 기준에 따라 불쏘시개 및 선정된 스푸너에게 참여 인센티브로 톨 크레딧이 제공됩니다.
  • 성공은 혼자 가져가지 않습니다. 함께 만든 결과를, 함께 경험합니다.
  • 성공이 커질수록 보상도 함께 커집니다.
  • 십시일반에서 성공은 공유될 때 가장 강해집니다.
Rule No.2

Rule No.3

참여는 곧 성장이다.

  • 모든 참여 활동은 XP로 누적되고 Tier 상승으로 이어집니다.
  • 일회성 이벤트가 아니라 지속 참여가 의미를 갖는 구조입니다.
Rule No.3

Rule No.4

보상은 다시 참여로 순환된다.

  • TOL 크레딧은 끝이 아닙니다. 다음 한끼의 시작입니다.
  • 보상은 소비로 사라지지 않고, 생태계를 다시 움직입니다.
  • 십시일반은 성공이 다음 성공을 만드는 구조입니다.
Rule No.4

톨 크레딧 보너스

프로 스푸너가 설정한 보너스율에 플랫폼의 매칭 혜택이 합산되어 최종 톨 적립 규모가 산정됩니다.

한끼 목표 달성 시 불쏘시개와 선정된 스푸너에게 톨 크레딧이 지급되며, 톨은 서비스 내에서 다음 한끼 참여 시 결제 금액의 최대 50%까지 사용할 수 있습니다.

톨 크레딧 상세 보기 →
톨 크레딧 보너스
XP 및 Tier 시스템

XP 및 Tier 시스템

참여할 때마다 XP(경험치)가 누적되고, 누적 XP에 따라 빈수저 → 흙수저 → 쇠수저 → 은수저 → 금수저 → 왕수저 → 갓수저로 등급이 상승합니다.

일회성 이벤트가 아니라 지속 참여가 의미를 갖는 구조입니다.

솔플과 팀플

솔플 (Solo Play)

목표 달성 여부와 관계없이 주문·참여 시 바로 결제가 확정되며, 안내된 일정에 따라 배송·이행이 진행됩니다. 톨 크레딧 보너스 등 게임 단계 혜택은 목표 달성을 전제로 할 수 있습니다.

팀플 (Team Play)

목표가 달성될 경우에만 주문이 확정되며, 미달성 시에는 결제가 이루어지지 않습니다.

한끼 유형 상세 보기 →
솔플(Solo Play)과 팀플(Team Play) 유형 안내
불쏘시개 & 보너스 지급대상

불쏘시개 & 보너스 지급대상

불쏘시개는 한끼에 처음 불을 붙인 참여자입니다. 누군가 먼저 나서지 않으면 어떤 도전도 시작되지 않습니다.

한끼가 목표를 100% 달성하면, 프로 스푸너가 설정한 기준에 따라 불쏘시개와 선정된 스푸너에게 톨 크레딧이 보너스로 지급됩니다.

선정은 한끼 개설자와 무관하게 시스템이 자동으로 공정하게 진행합니다.

스푸너와 프로 스푸너

십시일반의 주인공은 스푸너프로 스푸너입니다.

스푸너는 한끼에 참여하여 숟가락을 얹는 주체로, 변화를 만들어가는 사람들입니다.

프로 스푸너는 자신의 아이디어를 한끼로 만들어 세상에 선보이는 사람들입니다.

프로 스푸너 안내 더 보기 →
스푸너와 프로 스푸너

한끼에 참여해보세요

십시일반의 핵심 메커니즘을 직접 경험해 보세요.